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【SLG/生肉】プリンセスシナジーv0.370 – 萌幻之乡

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萌幻之乡
AD08

【SLG/生肉】プリンセスシナジーv0.370

RPG/养成/SLG, 游戏 一之团子 - 55

见过这游戏名的人应该都老熟了,经典每月一度的挤牙膏time 我看萌幻关于这款游戏的介绍和内容也够多了,就不再赘叙那些老一套了,聊聊游戏当前进度和版本答案吧。 首先说一下这款游戏当前的状况,总结就是,好、但不完全好。结合两位作者的月报来看,虽然版本号还在0.3,但开发进程基本已经进入后半程,主线的内容应该是差不多了,现在主攻方向在于修整和小的支线。但是,这个“接近完成”以我的体感来看,类似马拉松后半程的感觉,只能说曙光初现,但还远得很(去瞟了眼Atelier Choisu的游戏错误汇总表格里还堆着上百未处理BUG),所以个人保守估计明年年底能出算快,再来个两年时间算正常压力

接下来说说打牌吧,感觉这游戏到现在为止催更的人一大把但是没多少人聊过它的卡牌对战系统,我就来抛砖引玉一下。 当前游戏的版本答案分为前后两期,分界线就是下贫民窟,下去之前到龙村为止,因为卡牌种类稀少玩法其实很单调,拿得出手的就一套附伤连击(玩法太过简单有手就行)。下贫民窟之后才能在一家小店里解锁版本答案正(xia)义(du)流压力,低费高伤,太阳骑士的最爱好样的最强之处在于毒伤是叠加的,每T掉的血=当前的中毒数值,中毒的数值每T降1点掉完才消失,对于毒卡组来说就是永不消失而且能一直往上叠的流血debuff,AOE和单打都很强劲,不卡手2T基本就杀完了,竞技场那帮小崽子们连我外套都来不及扒。

整套卡组首先递牌卡拉满,减费卡因为下毒流卡组基本都是1费所以可以适当少带一张,一张持续回血的牌。右上那张效果是给群体下毒,左下大招卡是对面毒伤叠多少就打多少-打两下,非常变态的暴力输出卡。第二排第二张是20攻带毒,打在中毒单位上伤害加倍。接下来是毒卡组核心卡,传世经典叠甲过,效果是10盾和一个3T的[附毒护盾]buff,附毒护盾效果是敌方单位打掉多少护盾值就给他叠多少毒伤,丧心病狂,极端一点可以护盾卡拉满彻底放弃输出走叠甲流。在我的卡组里配合上面三张叠甲卡,伤害全扛下来1T轻轻松松给对面上七八十毒2T给他叠过百毒大招卡一张就是200+的输出,哪怕留了个血皮下1T开始能有100+的毒伤补刀,竞技场那些500血左右的boss都是随便秒。 这套玩意儿基本上是远超当前测试版预期强度的卡组,打0.3版本的怪就跟开了挂一样,欢乐杀鸡。毒卡还有一张不建议带的,效果是自毒15给对面群体毒以及10威力下降,降攻和叠甲流有冲突,而且毒这个东西对自己也是会叠加的,一不小心叠过头了很有可能会把自己愉悦送走。 最后放下作者赞助链接:Atelier ChoisuNupuryu no Sato 有闲钱的可以去支援一下,也可以只关注,基本上月报的内容也不差多少,主要是没法下载测试版。Choisu每个月保底汇报四次,叨叨日常、秀她家的大耳鼠、交流XP和灵感,还挺有趣的,底下评论基本都会回复,有啥想要的想问的也可以趁早说。 而且这么会搞涩涩的人居然是个妹子,感叹。这年头真是除了能冲以外啥都不如娘们,令人畏惧!压力 很喜欢来自爱吃西瓜冰的紫色奶奶头的一句台词

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